Tout au long des phases de test, nous avons noté sur le forum vos nombreuses suggestions visant à nous aider dans l’amélioration du jeu avant sa sortie officielle. Nous les avons triées par ordre de priorité et il en est ressorti que l’intégration d’un système vous permettant de communiquer durant les parties est une priorité.
Après deux semaines, voici un premier bilan du bêta test fermé de REN, ainsi que le programme de ce qui vous attends pour la phase 2 des tests.
Le lancement du bêta test fermé est pour aujourd'hui et toute l'équipe se donne à fond pour respecter le délai fixé. Voici en exclusivité pour vous le déroulement de cette journée pas comme les autres pour le studio Morphee Interactive.
Pour l’article de fin de semaine voici la présentation des trois dernières Runes du jeu.
Ces Runes sont assez particulières puisque leurs règles de fonctionnement sont différentes de celles des autres Runes.
Après les Runes de Valeurs, je vais vous présenter les Runes Tactiques.
Les Runes Tactiques, sont des Runes que vous trouverez certainement très utiles. Contrairement aux Runes de Valeur qui agissent sur la puissance d’attaque, ces runes vont directement influencer l’issue des combats. Vous allez voir que ces Runes sont les plus simples à utiliser et pourtant celles-ci sont très utiles pour modifier le déroulement d’une partie.
Salut tout le monde !
Il est grand temps pour moi de vous parler d'une partie du système de jeu que vous attendez tous avec impatience, les Runes.
Bonjour à tous ! En cette belle journée de septembre voici comme promis un nouvel article pour le devblog de REN. Et pour ce deuxième article consacré au système de jeu je vais vous présenter le déroulement d'une partie.
Bonjour tout le monde, je suis Leirahn le Community Manager qui vous accompagnera tout au long des semaines à venir à la découverte de REN. Pour mon premier post sur le devblog de REN, j’ai la lourde tâche de vous présenter le système de jeu.
Derrière ce titre ultra modeste se cache notre première production qui voit enfin le jour sur notre très chère toile.
Il aura fallu attendre un an depuis le jour où l’on discutait de cette idée pour le voir enfin aboutir à un résultat satisfaisant. On a voulu prendre notre temps pour l’annoncer officiellement.